Les membres

UNE COMPAGNIE SE COMPOSE D’OFFICIERS ET D’ARCHERS DONT L’ORDRE DE PRÉSÉANCE EST LE SUIVANT :

L’EMPEREUR (écharpe verte) :
Titre décerné à vie au sein de la Compagnie. Il a été Roy trois année consécutives. Il n’est pas obligatoirement Chevalier.

LE ROY (écharpe rouge) :
C’est celui qui a abattu l’oiseau. Dans le jeu d’arc il est propriétaire de l’allée qui relie la butte d’attaque et la butte maîtresse, dite Allée du Roy, qu’il doit entretenir (jeu n°1 dans notre Compagnie). Il n’est pas obligatoirement Chevalier.

LE CONNETABLE (écharpe violette) :
Titre honorifique pour services rendus à la Compagnie. Il n’est pas obligatoirement Chevalier.

LE CAPITAINE (écharpe bleue) :
C’est le Chef de la Compagnie, responsable civilement.

LE PREMIER LIEUTENANT :
Il remplace le Capitaine en cas d’absence de celui-ci avec les mêmes droits et les mêmes devoirs.

LE PORTE DRAPEAU :
Il en a la garde réelle ou morale et le porte lors des cérémonies.

LE SECRETAIRE :
Il rédige les procès verbaux et les actes. Il est responsable des archives.

LE TRESORIER :
Il gère les fonds de la Compagnie, règle les dépenses, reçoit les entrées et présente les comptes en Assemblée.

LE CENSEUR :
Il est chargé de la discipline, de la police du jeu, de régler les différends et de rappeler chacun à son devoir. Il fait entrer les amendes dans le tronc.

LES CHEVALIERS :
Archers proposés en raison de leurs qualité (loyauté, franchise, courtoisie, camaraderie) et ayant acceptés ce titre. Ils deviennent Chevaliers en titre à l’issue d’une cérémonie de réception à l’intérieur de leur compagnie.

LES ASPIRANTS :
Archers débutants ou n’ayant pas été proposés au grade d’archers.

TARIFS

Jeunes, adultes, cotisation, documents nécessaires à télécharger.

Où nous trouver

Terrain extérieurs, le jeu d'arc
Terrain intérieur, gymnase

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